ピンチがぶら下がっている部品は色々だけど、壊れるものだ。
バネがあって伸縮しないと構造上は難しいので、今回はナイロンで作ることにします。
全体をスキャナで取り込んでからPNGにしてからInkscapeに取り込みアウトラインをベジエ曲線でプロットしていきSVGで図形をexportする。
Fusion360でsketch作成にしてSVGを取り込む
Sketchにて、直線と円弧の組み合わせで閉じるように作図していく。
この時は上半分のみでよい。面を構成する点を二次元で作図しておく。
ざっくりでよい。
実際の部品の厚み方向についてノギスで測定して各部分をその厚みの半分だけ押し出しする。
色々外形を調整してから、ミラー処理を施して
キーとなるサイズをスケーリングで調整する
STLに出力する
slicer (QIDIPrint)に読み込ませる
印刷向きを倒して、複製してスライスする
造形を簡略化して最終形になった。